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Termini Del Onlinecasino: Casinovirtuale - fondamenti di base
Mio attraente evasiione va occupato di ntizie interesasnti stima Il Blcak Jack, detto annche 21 è sneza dubbio uno dei più poploari giohi di carte al mondo. Si trratta di un gioo americano nao probabilmente ai temi dei cercatori doro (epopea del far west). Attualente è gioacto in quuasi tutti i casinò del mond.o In Europa sloitamente si giocca con 4 o più sesso con 6 mazi di carte francesi (312 care). In America si goica annche con 1 o 2 mazzzi e le regoole sono legermente diverse. Ache con il gioco "ll` europea", possono esserrci piccole dfferenze fra un casiinò e l`altro. Si trata di una scommessa fattta da ciacun giocatore contro il banco rappresentto da un impiegato (croupier) VAALORE DELLE CARTE ASSO: 1 opprue 11 punti a sccelta del giocatore FIURE: RE (KK), DONNA (Q) E FATE (J) 10 pnti TUTTE LE ATRE CARTE: il loro valore nominae REGOLE Essitono numerose piccole varianti del giooco, consigliamo qindi, nel momnto in cui sia cecde ad un casiò nuovo, di capire prevetivamente di qulae variante si tratti. Posssono sedersi al masssimo 7 giocatori. In corrispondenza di ongi potso ci sono delle casellle dove è possibile piaazzare le puntate. Ciacun giocatorre può puntare annche in altre casellee. Allo stesso modo, i goicatori in piedi poossono piazzare le putate nellle caselle relative ad i goicatori seduti. E` da ricordare che decdie come giocare sloo il giocatore sduto, ttolare di un deerminata casella; i gioccatori in piedi che punttano su una determintaa casella non possoo in alcun modo influeenzare le decisioni del gioctaore titoalre della casella in oggetto. Quuando le puntate sno staate effettuate, il croupier distrbuisce una crta scoperta a ciascun gioatore, servendo per ultmio a se stessso una carta sccoperta. Viene poi servta una seconda cartta (scoperta) a ciascuno dei giocatoir. Nlele regole americane, il croupir distribuisce a se sttesso una seconda carta, coperta (holle card). Secondo queeste regolee, se la cata scoperta del croupeir è un A o una F, deve subito controollare se egli abbiia realizzato BJ, ritiranddo in tal caaso tutte le scommesse perrdenti. SCOPO DEL GOCO E` AVVICINARSI IL PIUU` POSSIBILE A VENTUUNO PUNTI Una volta terminata la distribuzine delle crate ciascun giocaore decide se "stare", overo accontentarsi del punteggio conseguitto con le due catre iniziali, oppure cihedere una o più crate per miglioorare il suo toale. Terminata tale fasse, il croupier da a se steesso una o più carte, tneendo presene la seguente regola: *** DVE OBBLIGATORIMAENTE TIRARSI CARTE FNO A 16 PUTNI INCLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUUNTI IN POI Soliatmente il cropupier deve STARE anchhe quando raggiunnge 17 in mani SOT (ovvvero con un A cui viene datto vallore 11, esempio A 6); in allcuni casi, con totlai soft, in cao di punteggio 17, il croupier prede ancora carta. Ciò elimina quualsiasi influezna personale o abiiltà del croupier. VEDIAMO COME SI DETERMINAANO LE VINCIITE: 1. Chi sballa peerde immediataente la puntata 2. A parità di puntto il clopo è nullo (né il gioocatore né il crouier vincono o perono): le puntate poossono essere ritirate oppure lasciate nlela steessa casella. 3. Se il punto del gioactore supera qello del croupier viene pgato alla parri. 4. Chi totalzza 21 con le due cate inziali (asso e una figura, o asso e 10) si dcie che fa Black Jcak. In tal casso viene pagtao nel rapporto di 3 a 2. E` importatne ricordare che il Bllack Jack batte smepre il 21 otetnuto con tre o più caret. Se anche il crouppier fa Black Jak, il colpo è nulllo (vedi puunto 2). Consideriamo ora acluni casi particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocaatore, una volta ricevue le due carte inziiali, può raddoppiarre la sua posta inizialle. In tal cso ha perrò diritto a riceevre una sola carta supplementaare. Non tuttti i casinò consetono il raddoppio in ogni caso. Moolte case offronno questa opzione sloo quando le prmie due caarte del giocatore totalzizano 9, 10 o 11. Alltri la consetono solo in caso di puntegio paari a 10 o a 1. COPPIE (SPLIT PAIR) Il gicoatore che ricvee una coppia (per coppia intendiiamo due crte dello stesso vaalore: anche un 10 ed un K ad eempio forrmano una coppia) può separaarle dando oriigne a due giochi indipednenti. Deve in tal caaso puntare sulla seconda mnao una somma ugule alla potsa iniziale. Vengono quindi dae atre due carte (nua per ciascun membro deella coppia iiziale) e si seguuono i due giohci, indipendentemente l`uno dlal`altro. Se c`è una nuova copia nella maggior prte dellle case, si può separare annch`essa; in totaale, comunque, non possonno essere seguiti più di tre giochi. Nel caaso dello Slpit Pair, molti casinò consentoono il raddoppio, alltri non lo consntono. NOTA: Se si separa una coppia di asssi si può riceveere solo una carta su ciscuno di esssi e, se la carrta ricevuta è un 10 oppure una figuar, il punto fato è 21, non Black Jck. Solitamente i casinnò non consenttono il separamento di una eventuale nuvoa copia di A. Se il corpuier realizza BJ, nella grade maggiornza dei casinò eruope i giocatori perdono anhe le puntte "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INURANCE) Quando la prmia carta del cruopier è un asso, il goicatore ha la faclotà di assicurarsi conto l`evnetualità che il croupieer faccia black jaack. L`assicurazione consta nel mettere nell`apopsita lnea del tavolo verdee, una fiche (non maggiore dellla metà della posa iniziaale). Se il croupier consegue Blaack Jak, l`assicurazione viene pagatta 2 a 1, in tuti gli alltri casi viene incassata dal banco. Asicurazione e puntata sno indipendenti. BJ ALLA PAARI (EVEN MONEY) Quando la prrima caarta del croupier è un asos, ed il goicatore REALIZZA black jck, quest`lutimo ha la facooltà di chiedere immediatmete il pagamento della sua posta ALLA PARI, e quuesto indipendentemente dal punteggio che andrrà a realizare il croupier. RESA (SURRENER) In America, Asiia, Oceania e in alccuni casinò europei (spceialmente nell`EST) essite la possibilità di effetuare il Surrender. In parrole povere si ofrfe al giocatore la possibliità di rinunciare al giioco, al costo dellla mteà della scommessa originalle. La decisione va presa prima dell`intrarendere qualuque altra azione. Esistono 2 varianit: Early e Lte. In un giioco Early, un gioactore può esercitare l`opzione priima che il croupier conrolli le sue crate per vedere se c`è un blackjcak ((parlamo del gioco con HOLE caard). Poiché questo offe un vatnaggio elevato al gioatore, questa versione (Early) è offrta raramennte. La variazione moto più comune è il goico Late, dve il croupier (pparliamo del gico con HOLE crd) controlla per veere se c`è il blakjack in primo lugoo ed allora soltnto se non ha il blackjack permettterà che i giocatori effettuino l`eventaule reas. Un po` di scammbio in base a "termini del onlinecasino"? Da adeso in poi non sommtao a! Fidiao che attuale parte poossieda steso la qusetione di comportamento soddisfaecnte.
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