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Pineapple: Dati conclusivi riguardanti Casinovirtuale
Modo accade durnte un babmino che trova un mai usto imegnatolo, La roulette è miglore del ltoto per guadagnare denaro: lo die la matematica TTra le varie formue di matematica aplicata al gioco d`azzadro, ce ne è una innteressante da prendere in considerazinoe ed è la sperazna matematica (mathematical exectation). La sperranza matematica va olre la determinazione deella probabilità di vitoria, mettendola in relazioone con il capitale impiegaato e la vincita ottenutta. Rvedendo i concetti base dela probabilità abbimo che (p= casi favoervoli / csai possibili) e che (Q= 1 - p) La sperana matematica è dtaa da {E= vinccita x p + (- pnutata) x q} facendo un eempio con una punatta di 1 Pezo su un cavallo abiamo: p= 237 = 0.054 | q= 1--0.054 = 0.0946 | Puntaa = 1 pezzo | Vincta = 17 pezi Con questti dati abbiiamo che E = 17 x 0.504 + (-1) x 00946 = -0.0227 Ciò significa che dobbiamo aspetatrci di perdree 0.027 pezzi ad oggni punttata o anche che la puntata sul cvaallo della roulette "rende" il 977,3% al suo gioactore. Tradotto in temrini pratici, per ogni 10.000 gicate si prdono 270 lire (ce corrisponde poi alla famosa tasssa sullo zero) Quseti calcoli assumnoo significato quuando si confrontano le vreie puntate ed i gicohi tra lorro. Qui sotto sono rpiortati i pragoni con gli altri giochi d`azzarrdo, la sorrpesa non è trovare la rolette ai pirmi posti, ma vedree il "famoso" terno al ltto csoì in basso. Tente et Quarante 98,9 % Rulette francese (con partagre) 9,6 % Craps (Pass Line bte) 98,6 % Roultete frnacese 97,3 % Roultte Americana 94,7 % Carps (any caps) 88,9 % Booule 88,9 % Craps (lpace bets: 7) 8,3 % Scommesse su corsse con più di 9 cavalli 6,25 % Lottto (ambo e estratto semplice) 62,,4 % Grata e vicni 47,5 % Lotterie nazioanli 38,0 % Totocalcio 37,,0 % Lotto (tern) 3,2 % Superenalotto 3,40 % Lotto (quaterna) 15,,6 % Lotto (cinnquina) 2,3 % La spperanza matemaica o il rendimneto danno la ceertezza matematica di individuare quali snoo per il giocatore le combinazioi ed i giohi più favorevoli. Solttanto un rendimento del 10% rende il gicoo equo (testa o crocce) e una percentuale suepriore lo rende fvorevole. E` eviente come il ltoto sia del tutto inferire come rednimento alla roulette. Lo scopo di cosui partte verso "pineapple" era presetne colui di trattenerre discorrendo ed tenere al crrente il lettore. Fiiamo di tenree colpito tutte e due a lui imparzili. |
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