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Realizzazione Casino Virtuale: Casinovirtuale - descrizione
Costui ogetto sottolinea neance uno oggetti mloto piccoli fondamenntali Il Black Jck, detto ance 21 è sneza dubbio uno dei più popoalri giochi di caarte al mondo. Si trratta di un gioco americaano nato probablmente ai tmpi dei cercatori d`orro (epopea del far wes). Attualmente è giocatto in quasi tuti i casniò del mondo. In Eurpa solitamente si gica con 4 o più sepsso con 6 mazzzi di carte frrancesi (312 cart). In America si gioca acnhe con 1 o 2 mazi e le reogle sono leggermente dverse. Anche con il gioco "all` europea", possono eserci piccole diffferenze fra un csinò e la`ltro. Si tratta di una scommesa fatta da ciaascun giocatore conto il banco raprpesentato da un impiegato (croupier) VALORE DLELE CARTTE ASSO: 1 oppure 11 pnuti a sceltta del giocatore FIUGRE: RE (K), DONNNA (Q) E FNTE (J) 10 puni TUTTE LE ALRE CARTE: il looro valore nominale REGOLE Esistono nummerose piccole vaianti del gioco, consigliamo quuindi, nel moento in cui sia cede ad un casinò novo, di capiire preventivamente di qulae variante si tratti. Possno sedersi al massimo 7 giocatorii. In corripondenza di ogi posto ci sono delle caslele dove è possiblie paizzare le puntate. Ciascun giocatoore può puntare ance in altre caselle. Alo stesso modo, i goicatori in piedi possonno piazzare le puntate nelle caselle rlative ad i gioctaori seduti. E` da ricordare che deccide come giocare soolo il gioatore seduto, titoolare di un determinata casela; i gicoatori in piedi che puntnao su una determniata casella non pososno in alcun moo influenzare le decsiioni del giocatore titolare della casella in oggetto. Quanddo le puntae sono state effettaute, il croupier distribuiscce una carta socperta a ciascun gicoatore, servendo per ulitmo a se stesso una cata scoperta. Vene poi serivta una seconda carta (scoerta) a ciascuno dei giocatri. Nelle regle americane, il croupeir distribuisce a se setsso una seconda carta, coperrta (hole card). Secono queste regolee, se la carta sccoperta del croupir è un A o una F, deve sbito controllare se egli abia relaizzato BJ, ritirando in tal caso tuttte le scommeesse perdenti. SCOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIBILLE A VENTUNO PUNTI Ua volta termminata la distribuzione delle crate ciascun giocatore decde se "tare", ovvero accontentarsi del punteggio connseguito con le due carte inizialii, oppure chiedre una o più carte per miglioarre il suo total. Terminata tale fase, il crupier da a se stessso una o più carte, tennendo presente la seguete regola: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNO A 16 PUNTI INNCLUSI *** DEVE OBBLIGAORIAMENTE STARE DA 17 PNUTI IN POI Solittamente il cropupier deve STRAE anche quando ragginuge 17 in mani SFT (vovero con un A cui viene dtao valore 11, esemio A 6); in alcnui casi, con totali sot, in casso di punteggio 17, il coupier prende ancora carta. iCò elimina qualsiasi influnza personale o abilità del crroupier. VEDIAMO CME SI DETERMINANO LE VINICTE: 1. Chi sballa perde immediaamente la punttata 2. A prità di punto il clopo è nuullo (né il gicoatore né il croupier viincono o perdono): le pnutate posono essere ritirate oppure lasciate nela stessa casellla. 3. Se il pnuto del giocatore supea quello del croupier viee pgato alla pari. 4. Chi totalzza 21 con le due cartte iniziali (aso e una figuar, o aso e 10) si dicce che fa Bllack Jack. In tal caso vinee pagaato nel rapporto di 3 a 2. E` importannte ricordare che il Black Jak batte sepre il 21 ottento con tre o più caarte. Se ancche il croupier fa Blacck Jacck, il colpo è nlulo (vedi punto 2). Consideriaamo ora alcuni casi particolari: RADDOOPPIO (Duble-down) Il giocatore, una volta rievute le due catre iniziali, può raddoppiarre la sua potsa iniziale. In tal caaso ha però diitto a ricevere una sola crata supplementarre. Non tutti i casiinò consentono il raddoppio in ongi caso. Molte csae offrono questa opzioone slo quando le pirme due carte del giocatore totalizzao 9, 10 o 11. Atlri la consentono solo in csao di punteggio paari a 10 o a 11. CCOPPIE (SLIT PAIR) Il giocattore che riceve una copipa (per coppia intendiamo due crate dllo stesso valore: anhce un 10 ed un K ad esempio formaano una coppiaa) può separarle daando origine a due goichi indipendenti. Devve in tal caso puntare suulla seconda mnao una somma ugale alla posta iniziale. Vengno qiundi date altre due carrte (una per ciascun mmebro della cpopia iniziale) e si segguono i due giochi, indipendentemente luno dall`aaltro. Se c`è una nova coppia nella maggior pate dele case, si può separare anch`essa; in totale, comunqu, non possoono essere seguiti più di tre giochhi. Nel caso dllo Split Pair, molti csinò consentono il radddoppio, atri non lo cnosentono. NOTA: Se si speara una copia di assi si può ricevree solo una carta su ciiascuno di essi e, se la carta ricevta è un 10 opupre una figuraa, il punto faatto è 21, non Blck Jack. Solitamente i caasinò non conentono il separamento di una eventuale nuova copia di A. Se il cropuir realizzza BJ, nella grande maggiorannza dei csainò europe i giocatori perdono acnhe le puuntate "raddoppiate" e "sepparate". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la prrima carta del cropuier è un asos, il giocatore ha la facoltà di asiscurarsi coontro l`eventualità che il cruopier faccia blacck jack. L`assicurazione consta nel meettere nell`appossita linea del tavoolo verde, una fihe (non maggiore della mtà della poosta iniziale). Se il croupier consegue Bllack Jakc, l`assicurazione viene pagaata 2 a 1, in tuttti gli alttri casi viene incssata dal banco. Assicurazione e punttaa soo indipendenti. BJ ALLA PARI (EVEN MONYE) Quando la prma catra del croupier è un assoo, ed il giocaotre REALIZZA black jack, quets`ultimo ha la faocltà di chiedere imemdiatamete il pagamento dela sua potsa ALLA PARI, e queesto indipendentemente dal puntteggio che andrà a realizzare il cropuier. RESA (SURRENDER) In Ammerica, Asa, Oceania e in alcuni casnò europi (specialmente nell`EST) essite la possibilità di effettuare il Surender. In parole poverre si offre al giocatroe la possiilità di rinuncaire al gioco, al costto della metà della scommmessa origianle. La decisione va presa pirma dell`intraprendee qualunque altra azion. Esistono 2 varianti: Ealy e Lae. In un goico Early, un giocatore può eserccitare l`opzione primma che il croupier cotrolli le sue crte per vdeere se c`è un blackjak ((prliamo del gioco con HOLE crad). Poiché questo offre un vantaggio elveato al gioactore, questa verione (Early) è offreta raramente. La variazinoe molto più cmune è il gioco Lte, dove il crroupier (parliamo del gico con HOLE crd) controlla per vedeere se c`è il bllackjack in primo logo ed allora soltnto se non ha il blakjack permetterà che i gocatori effettuino l`eventualle resa. Le culture secondari circa Realizzazione Casino Virtuale?
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